Jumat, 10 Agustus 2007

2 Agustus 2007 Aplkasi internet untuk bisnis & sistem informasi


Hari ini kuliah PTI diisi 4 sks. Yang 2 sks buat nggantiin kemarin pas kuliahnya kosong. Tadi yang ngisi pak Anshori sekaligus sebagai pengganti pak Imam pada 2 sks terakhir. So….2 materi sekaligus dech!!! (Aplikasi Internet untuk Bisnis & Sistem Informasi).
Intinya….pada bab “Aplikasi Internet untuk Bisnis”, dijelaskan tentang pengaruh internet dalam aktifitas masyarakat dalam memperoleh informasi terutama dibidang e-Business dan e-Comerce. Berdasarkan sumber yang diperoleh, e-Business menurut O’Brien (2001) mengandung arti sebagai penggunaan teknologi–teknologi internet untuk menghubungkan dan memberdayakan proses bisnis, perdagangan elektronis, komunikasi dan kolaborasi didalam perusahaan dengan para pelanggan, pemasok dan mitra bisnis lain. Kepanjangan ya?? J
Singkat cerita, e-Business itu sebagai penggunaan alat dan platform elektronis untuk melaksanakan bisnis perusahaan. Secara tersirat, e-Business meliputi:
Sistem Komunikasi dan Kolaborasi
Para anggota tim kerja dapat melakukan koordinasi, komunikasi, kolaborasi dengan menggunakan teknologi (surat elektronis, chat, videokonferensi).
Perdagangan Elektronis (e-Comerce)
Segala bentuk kegiatan pembelian dan penjualan, pemasaran produk, jasa, informasi yang dilakukan elektronis. Domainnya :
Business-to-Business (B2B)
Bentuk jual beli produk atau jasa melibatkan dua atau beberapa perusahaan (seperti pemasok, distributor, pabrik, took, dan lain-lain), dilakukan secara elektronis. Transaksi berlangsung antara dua system, misalnya antara Wal-Mart dengan para pemasoknya. Keuntungannya :
1. Mempecepat transaksi antara penjual dan pembeli.
2. Menurunkan biaya transaksi kedua belah pihak.
3. Menciptakan pasar baru tanpa dibatasi wilayah geografis.
4. Meningkatkan komunikasi dan kolaborasi antara penjual dan pembeli.
Business-to-Consumer (B2C)
Bentuk jual beli produk yang melibatkan perusahaan penjual dan konsumen akhir yang dilakukan secara elektronis. Contoh perusahaannya seperti Dell ( www.dell.com), Cisco (www.cisco.com ), dan Amazon (www.amazon.com). Kelebihannya, pembelian produk dapat dilakukan dengan mudah dan cepat. Selain itu harganya murah dan konsumen bisa membayar dengan kartu seperti Master Card atau Visa Card.
Consumer-to-Consumer (C2C)
Model perdagangan antara konsumen dengan konsumen, yang dilakukan secara elektronis. Situs seperti Ebay ( www.ebay.com ) menyadiakan sarana yang memungkinkan orang-orang dapat menjual atau membeli barang di antara mereka sendiri.
Consumer-to-Business (C2B)
Beberapa situs telah berinisiasi untuk mendukung bisnis yang berbasiskan konsumen ke pebisnis ( Consumer-to-business atau C2B ). Sebagai contoh, Priceline.com merupakan situs yang memungkinkan seseorang menjual rumah ke perusahaan ini. Dalam hal ini, Internet dapat digunakan sebagai sarana untuk negosiasi.
Bisnis Internal
Untuk melayani proses dan bisnis secara internal. Dengan system ini seorang manager yang sedang bepergian dapat mengakses data perusahaan yang ada diserver dengan mudah. Beberapa hal yang bisa di tangani melalui sistem ini seperti :
Pemrosesan transaksi secara internal (misal pesanan penjualan dapat dimasukkan oleh pemasar dari jarak jauh).
Portal perusahaan (sarana informasi berbasis web yang ditujukann secara khusus untuk pegawai perusahaan bersangkutan.
Pemantauan aktivitas dalam perusahaan.
Pengendalian proses.
Sistem pendukung manajemen.
Sekarang akan dibahas tentang intranet dan extranet. Intranet adalah jaringan computer dalam sebuah perusahaan yang menggunakan teknologi internet. Pengaksesan informasinya berkaitan dengan system basis data yang dilakukan melalui web browser (Internet Explorer, Netscape Navigator). Kadangkala intranet dihubungkan ke jaringan internet dengan firewall (metode yang menempatkan suatu peranti, sebuah computer / router diantara jaringan dan internet untuk mengontrol, memantau seluruh lalu lintas antara dunia luar dan jaringan lokal. Extranet, suatu jaringan privat yang menggunakan teknologi internet dan system telekomunikasi public untuk membentuk hubungan yang aman antara pemasok, vendor, mitra kerja, pelanggan dan pihak bisnis lain dalam rangka mendukung oprasi bisnis atau pengaksesan informasi bisnis. Extranet dapat digunakan untuk melakukan hal berikut :
Pertukaran data dengan volume besar menggunakan EDI (Electronic Data Interchange).
Berbagi catalog produk dengan pedagang.
Kerjasama dengan perusahaan lain dalam usaha pengembangan patungan.
Menyediakan layanan oleh sebuah perusahaan terhadap sejumlah perusahaan dalam grupnya.
Berbagi informasi secara khusus untuk perusahaan-perusahaan mitra kerja.
Ternyata menggunakan layanan internet juga mempunyai nilai bisnis tersendiri terutama bagi banyak perusahaan, antara lain :
Menghasilkan pendapatan baru melalui penjualan online.
Memperkecil biaya melalui penjualan dan dukungan pelanggan secara online.
Menarik pelanggan baru melalui pemasaran iklan web dan penjualan secara online.
Meningkatkan loyalitas pelanggan lama melalui peningkatan layanan dan dukungan web.
Membuat produk-produk baru agar bisa diakses melalui web.
Sekarang waktunya ngebahas tentang “Sistem Informasi”. Menurut Alter (1992), system informasi adalah kombinasi antar prosedur kerja, informasi, orang dan teknologi informasi yang diorganisasikan untuk mencapai tujuan dalam sebuah organisasi. Kebutuhan informasi dalam sebuah organisasi ditentukan oleh level manajemen dan pihak non-manajemen yang akan menggunakan informasi. Level manajemennya :
Management tingkat Atas (strategis)
Menangani keputusan-keputusan strategis (keputusan yang kompleks dan jarang sekali menggunakan prosedur yang ada) dan melibatkan pertimbangan-pertimbangan yang bersifat subyektif berdasarkan intuisi. Misal, penentuan sasaran organisasi jangka panjang, pengevaluasian sumber daya keuangan dimasa mendatang, dan perumusan tindakan terhadap para pesaing. Yang termasuk kategori tingkat atas seperti direktur utama, direktur pemasaran, direktur keuangan dan akuntansi, da direktur produksi.
Mamagement Tingkat Menengah (Taktis)
Bertanggung jawab terhadap keputusan-keputusan taktis (yang mengimplementasikan sasaran strategis suatu organisasi). Yang termsuk kategori ini seperti manager pabrik, manager akuntansi, dan manager operasi.
Management Tingkat Bawah
Bertanggung jawab terhadap kegiatan operasonal dalam suatu organisasi. Fokus utamanya mengawasi para pegawai non-management, memantau kejadian sehari-hari, dan melakukan tindakan koreksi jika dibutuhkan. Yang termasuk tingkat ini seperti supervisor, kepala proyek dan kepala bagian.
Para Pegawai non-Management
Semua pegawai yang tidak termasuk didalam management.

Arus informasi dalam suatu organisasi mengalir secara vertikal dan horizontal. Arus informasi vertikal meliputi vertikal keatas (berupa ringkasan kinerja organisasi) dan vertikal ke bawah (berupa strategi, sasaran dan pengarahan). Jenis keputusan system informasi meliputi :
Keputusan Terstruktur
Keputusan yang dilakukan secara berulang-ulang, bersifat rutin dan dilakukan pada management tingkat bawah. Contohnya, keputusan pemesanan barang dan keputusan penagihan piutang.
Keputusan Semiterstruktur
Mempunyai sifat yakni dibagian keputusan dapat ditangani oleh komputer dan yang lain tetap harus dilakukan oleh pengambil keputusan. Contohnya, pengevaluasian kredit, penjadwalan produksi, dan pengendalian persediaan.
Keputusan Tak Terstruktur
Penanganannya rumit, karena tidak terjadi berulang-ulang dan menuntut pengalaman berbagai sumber yang bersifat eksternal, umumnya terjadi pada management tingkat atas. Contohnya, pengembangan teknologi, keputusan untuk bergabung dengan perusahaan lain dan perekrutan eksekutif.

Jenis system informasi dibedakan menjadi dua :
Menurut dukungan terhadap level management
1. TPS ( Transaction Processing System )
2. MIS ( Management Information System )
3. DSS ( Decision Support System )
4. EIS ( Executive Information System )
5. OAS ( Office Automation System )
6. GSS ( Group Support system )
7. ISS ( Intellegent Support System )
Menurut area fungsional dalam perusahaan
1. Sistem informasi akuntansi
2. Sistem informasi keuangan
3. Sistem informasi pemasaran
4. Sistem informasi manufaktur
5. Sistem informasi sumber daya manusia
Ada banyak cara dalam pengembangan sistem informasi meliputi :
Insourcing
Pengembangan sendiri yang dilakukan oleh para spesialis system informasi yang berada dalam departemen EDP (Electronic Data Processing), IT ( Information technology ), atau IS ( Information System). Pengembangannya dengan menggunakan SDLC ( Systems Development Live Cycle ) atau daur hidup pengembangan system yang meliputi 6 langkah penting (perencanaan, penentuan lingkup, analisis, desain, implementasi dan pemeliharaan).
Prototyping
Suatu pendekatan yang membuat suatu model (Prototipe) yang memperlihatkan fitur-fitur suatu produk, layanan, atau system usulan. Langkah dalam prototyping meliputi :
1. Mengidentifikasi kebutuhan-kebutuhan dasar pemakai.
2. Mengembangkan sebuah prototype.
3. Menggunakan prototype.
4. Memperbaiki dan meningkatkan prototype.
Pemakaian paket perangkat lunak
Yaitu perangkat lunak yang dibuat oleh suatu vendor, ditujukan untuk menangani masalah tertentu. Dengan ini, para spesialis system informasi tidak perlu membuat program dan akan menyingkat waktu tersedianya system informasi yang dikehendaki.
Selfsorcing
Suatu model pengembangan dan dukungan system teknologi informasi yang dilakukan oleh para pekerja disuatu area fungsional dalam organisasi (misalnya Akunting, keuangan, dan produksi). Dengan sedikit bantuan dari pihak spesialis system informasi atau tanpa sama sekali.
OutSourcing
Pendelegasian terhadap suatu pekerjaan dalam sebuah organisasi ke pihak lain dengan jangka waktu tertentu, biaya tertentu dan layanan tertentu. Bentuk ini umumnya dilakukan pada perusahaan-perusahaan di Indonesia adalah dalam bidang layanan kebersihan ruangan. Pengembangan system ini juga telah dilakukan oleh perusahaan perangkat lunak.

26 Juli 2007 Basis Data

Bicara soal “Basis Data” (database), ternyata mempunyai peran yang sangat penting baik dalam lingkungan perusahaan ataupun pribadi. Informasi dapat diperoleh dengan cepat berkat data yang mendasarinya telah disimpan dalam basis data. Dengan menggunakan perangkat lunak basis data seperti Microsoft Access, seseorang bisa mengelola data yang menjadi urusan pribadi (seperti data belanja bulanan, data telepon) sampai yang menjadi urusan perusahaan. Sebagai contoh, secara umum penggunaan basis data seperti mekanisme pengambilan uang di ATM. Pertama, system akan memvalidasi keabsahan pemilik kartu dengan memeriksa password, jika sesuai selanjutnya memeriksa saldo uang tercatat dengan jumlah uang yang akan diambil. Jika memenuhi syarat maka uang akan dikeluarkan oleh mesin.
Secara fisik data dalam database disimpan dalam bentuk kumpulan bit dan direkam dengan basis track didalam media penyimpanan eksternal. Untuk mengatasi kelemahan sistem pemrosesan yang berbasis berkas, telah dibuat DBMS (DataBase Management System) yang memudahkan pemakai dalam mengelola basis data. Pada pendekatan ini perancangan sistem didasarkan kebutuhan individu pemakai, jadi setiap ada kebutuhan baru dari pemakai, kebutuhan segera diterjemahkan kedalam program komputer. Akibatnya, besar kemungkinan program aplikasi menuliskan data sendiri juga kemungkinan data yang sama terdapat pada berkas-berkas lain yang digunakan program aplikasi lain. Adapun keuntungan DBMS :
Independensi data
Pengaksesan yang efisien terhadap data
Keamanan dan integritas data
Administrasi data (redundansi data dapat diminimalkan)
Waktu pengembangan aplikasi diperpendek
Dapat diakses bersama dan melindungi dari efek kegagalan system
Menurut Williams & Sawyer pada tahun 2003, basis data berdasarkan pengaksesannya dibagi menjadi 4 :
Basis Data Individual
Digunakan dan didesain oleh perseorangan, banyak dijumpai dilingkungan PC. Contoh perangakat lunak yang biasa digunakan mengelola basis data untuk pribadi seperti Visual dBase, Microsoft Access, Corel Paradox, dan Filemaker Pro.
Basis Data Perusahaan
Dimaksudkan untuk diakses oleh sejumlah pegawai di perusahaan dalam sebuah lokasi dan didesain oleh administrator data (Data Administrator / DA). Basis data jenis ini disimpan dalam sebuah server dan pemakai dapat mengakses masing-masing komputer yang berkedudukan sebagai client.
Basis Data Terdistribusi
Basis data jenis ini disimpan pada sejumlah komputer yang terletak pada beberapa lokasi juga didesain oleh DA. Biasanya digunakan pada bank yang memiliki sejumlah cabang di berbagai kota dan melayani transaksi perbankan yang bersifat online.
Bank Data Publik
Jenis basis data yang dapat diakses oleh publik dan didesain oleh DA. Contohnya, banyak situs web yang menyediakan data bersifat publik dan dapat diambil baik secara gratis ataupun dengan membayar iuran adakalanya seseorang harus menjadi anggota untuk memperolehnya.
Sekumpulan konsep terintegrasi yang dipakai untuk menjabarkan data, hubungan antardata, dan kekekangan terhadap data yang digunakan untuk menjaga konsistensi dalam basis data biasa disebut model data (struktur data logis). Secara umum model data dibagi :
Model Data Hirarkis
Model ini dijabarkan dalam bentuk pohon terbalik. Didalamnya dikenal istilah orangtua dan anak. Masing-masing berupa simpul dan terdapat hubungan bahwa setiap anak hanya bisa memiliki satu orangtua, sedang orangtua dapat memiliki sejumlah anak. Simpul tertinggi yang tidak memiliki orangtua disebut akar.
Disini dimaksudkan bahwa pengaksesan data dapat dilakukan sangat cepat disebabkan hubungan antardata yang telah ditentukan di depan. Kelemahannya, karena struktur data harus didefinisikan di depan, penambahan field baru memerlukan penentuan ulang terhadap struktur keseluruhan. Contoh DBMS dengan model ini yaitu IMS (IBM).
Model Data Jaringan
Dibuat untuk mengatasi masalah model hirarkis. Yakni adanya hubungan M : M (setiap orangtua dapat memiliki sejumlah anak, begitu sebaliknya). Bentuknya hampir sama, bedanya kalau model ini tidak mengenal akar, setiap anak bisa memiliki lebih dari satu orangtua. Contoh DBMS dengan model ini yaitu IDMS/R (Computer Associates).
Model Data Relasional
Model ini menggunakan sekumpulan tabel berdimensi dua yang tersusun atas sejumlah kolom dan baris. Hubungan antara dua buah tabel dapat berupa :
1 – 1 : satu data pada suatu tabel berpasangan dengan hanya satu
data pada tabel lain.
1 – M : satu data pada suatu tabel berpasangan dengan banyak data
pada tabel lain.
Secara konsep, tabel harus memiliki kunci primer (kunci yang tersusun dari sebuah kolom atau beberapa kolom) yang berperan sebagai identitas tak kembar. Selain itu ada kunci tamu yaitu sebuah kolom dalam sebuah tabel yang menjadi penghubung kunci primer pada tabel lain. DBMS yang menggunakan model ini yaitu RDBMS (Relational DataBase Management Sistem) seperti Ingres dan Interbase.
Model Data Berbasis Objek
Model ini menerapkan teknik pemrograman berorientasi objek, maksudnya mengemas data dan fungsi untuk mengakses data kedalam bentuk objek. Contoh DBMS model ini yaitu OODBMS (Object Oriented DataBase Management Sistem).

J…Akhirnya selesai juga rangkuman materinya. Oya, disini aku cuma pengen nambahin, kalau ketiga basis data selain yang individual didesain oleh administrator data sekaligus dikelola oleh seorang spesialis yang dinamakan DBA (DataBase Administrator). DataBase Administrator yaitu spesialis teknologi informasi yang bertanggung jawab mengelola basis data saat system telah berjalan, tugasnya mengalokasikan ruang untuk basis data, memonitor dan mengoptimalkan kinerja basis data, memantau dan mengontrol keamanan basis data. Data Administrator yaitu orang yang bertanggung jawab terhadap keseluruhan data dalam suatu perusahaan, termasuk menentukan definisi dan standar data dalam perusahaan.

,19 Juli 2007 Aplikasi Internet


Kalau bicara yang namanya teknologi informasi kita pasti mengenal istilah internet. Sesuai tema hari ini adalah mengenai “Aplikasi Internet”. Internet adalah jaringan yang menghubungkan jutaan komputer yang tersebar diseluruh dunia dan memungkinkan siapapun dapat terhubung ke dalam jaringan ini. Kata internet diambil dari kata TCP / IP (Transmision Control Protocol / Internet Protocol). Internet memberikan banyak dampak bagi para penggunanya.
Dampak positif Internet :
1. Kemudahan dalam memperoleh informasi, karena siapapun dapat mengakses baik berita terkini, hasil riset (bentuk catalog, makalah, majalah, bahkan buku) dan yang lainnya.
2. Internet mendukung transaksi dan operasi bisnis (e-Business), karena dimungkinkan untuk melakkukan pembelian barang secara online.
3. Berbagai aktivitas baru dapat ditangani seperti system pembelajaran jarak jauh (distance learning / e-learning), system telepon dengan biaya murah, pencarian lowongan kerja dan transfer uang.
Dampak negative Internet :
1. Kemudahan orang menjiplak karya orang lain.
2. Kejahatan penggunaaan kartu kredit.
3. Perusakan system melalui virus.
4. Penayangan pornografi.
5. Bahkan kemudahan melakukan agitasi.
Cara koneksi internet ada dua :
Dial-Up : koneksi ke internet dengan menggunakan layanan telepon.
Penghubungan jaringan komputer dengan LAN
: Jika LAN dimana komputer kita terhubung dengan LAN lain di tempat
lain maka bisa langsung terkoneksi dengan internet asalkan diberi IP
Address (Alamat Komputer) dan IP Address Gateway (pintu keluar untuk
koneksi ke internet).
Aplikasi Internet :
Web
Adalah aplikasi internet dimana ada browser ada web server, termasuk sebagai aplikasi Client Server.
Email (Electronic Mail)
Dengan ini kita bisa mengirimkan pesan ke teman yang tidak diketahui posisinya, hanya dengan mengetahui alamat emailnya. Email selalu disimpan dalam Mail Server dengan menggunakan protokol SMTP (protokol komunikasi antara Email Client {Microsoft Outlook} dengan Mail Server untuk mengirimkan email), POP3 dan IMAP (antara Email Client dengan Mail Server untuk membaca email).
Email juga bisa dipergunakan untuk mengirim file (attachment) yang meliputi :
1. Milis (Mailing List) : forum diskusi lewat email, jadi email yang dikirimkan ke milis akan diterima oleh semua anggota dan anggota lain dapat mengomentari. Adapun web yang melayani milis misal http://www.yahoogroups.com.
2. Netiket (netetiquette) : etika dalam berinternet. Adapun etikanya
§ Hindari penggunaan huruf kapital semua ketika mengirim email.
§ Tidak menggunakna kata-kata pedas.
§ Baca petunjuk dan aturan jika mengikuti milis.
§ Hindari kesalahan ejaan, tapi jangan mengkritik jika menerima email yang memiliki kesalahan ejaan.
§ Jika tidak diinginkan oleh penerima email, jangan mengirimkan attachment terlalu besar apalagi mengirimkannya ke milis.
FTP (File Transfer Protocol)
Protokol komunikasi untuk melakukan transfer file. Klien bisa mengirimkan berkas ke server FTP dan mengambil berkas dari FTP server. Program klien FTP misalnya CuteFTP, program server FTP misalnya ProFtpd.
VoIP (Voice over Internet Protocol)
Sebuah arsitektur untuk mengirimkan suara melalui jaringan internet. Seseorang bisa berkomunikasi di seluruh dunia tanpa melalui SLJJ yang mahal, cukup dengan internet yang biayanya relatif murah.

16 Juli 2007


Argh…nyebelin!! Hari ini kuliahnya super singkat, menurutku sich…12.30–13.30. Kalau gak salah inget, katanya pak Imam ada acara, tapi kurang tau acaranya apa, coz dari 2 dosen yang ngajar PTI B, cuma pak Imam yang pernah kosong, beliau emang sibuk. Oya tau gak kenapa tadi aku bilang kalau kuliahnya super singkat, coz aku ikut kuliahnya cuma setengah jam J, aku telat jam 13.00 baru sampai. Ya…mo gimana, aku kan bareng temanku Di2, eh ia tu masih nunggu tugasnya yang lagi diprint (itu lho tugas PTI tanggal 9), biasa rentalnya gi penuh jadi ngantri dulu dech. Jadinya Di2 naek motornya kaya pembalap, aku kan hanya bisa berdoa dan H2C J. Jadi ya serasa berangkat tu cuma ngumpulin tugas doank. Tapi yang jelaz kita ambil hikmahnya aja.
Oya, tadi pak Imam njelasin dikit tentang materi yang dibuat tugas resum. Beliau njelasin tentang AppleTalk, IPX / SPX, TCP / IP, Net BEUI.
AppleTalk
Sebuah teknologi jaringan yang hanya mendukung hingga 254 node untuk tiap jaringan fisiknya, dan dapat berjalan di atas protokol LocalTalk, sebuah antarmuka serial RS-499 / RS-422 yang terdapat di dalam komputer Apple Macintosh. Pada versi AppleTalk Phase II yang lebih baru, protokol yang didukung semakin luas, yakni EtherTalk (untuk konektivitas dengan Ethernet), TokenTalk (untuk konektivitas dengan Token Ring), dan FDDITalk (untuk konektivitas dengan FDDI). Macam AppleTalk antara lain:
AppleTalk Data Stream Protocol
AppleTalk File Protokol (AFP)
Sebuah protokol layer presentation, mendukung file sharing AplleShare dan Mac OS, mengizinkan user melakukan sharing file dan aplikasi pada sebuah server.
AppleTalk Session Protocol (ASP)
Protokol yang menggunakan ATP untuk menetapkan, memelihara, dan memutuskan session-session, dan juga permintaan-permintaan yang berurut.
AppleTalk Transaction Protocol (ATP)
AppleTalk Control Program (ATCP)
Protokol untuk menetapkan dan mengkonfigurasi AppleTalk di atas PPP, didefinisikan dalam RFC 1378.
AppleTalk Address Resolution Protokol (AARP)
Kumpulan protokol AppleTalk yang memetakan alamat data-link alamat network (pengalamatan dinamis). Maksudnya, Alamat mesin di dalam jaringan berbasis AppleTalk secara acak akan diberikan ketika mesin tersebut dikoneksikan ke jaringan tersebut, dan mesin tersebut akan membuat sebuah paket yang dikirimkan secara broadcast untuk menjamin bahwa tidak ada mesin lainnya yang menggunakan alamat tersebut.
AARP Probe Packets
Paket-paket yang dikirim oleh AARP untuk menentukan apakah sebuah node ID (identifikasi dari sebuah titik / node) yang diberikan sedang digunakan oleh node lain pada sebuah network AppleTalk yang nonextended. Jika node ID tidak sedang digunakan oleh node lain, node pengirim akan memilih node ID tersebut. Jika node ID sedang digunakan oleh node lain, node pengirim akan memilih sebuah ID lain dan kemudian mengirimkan keluar AARP probe packets yang lebih banyak.
AppleTalk Echo Protokol (AEP)
Sebuah tes untuk koneksivitas antara dua node atau terminal appletalk di mana satu terminal mengirimkan paket ke terminal lain dan menerima sebuah echo atau copy sebagai tanggapan.
AppleTalk Update-based Routing Protokol. (AURP)
Sebuah teknik untuk mengenkapsulasi lalu lintas ApplTalk dalam header dari sebuah protocol asing yang memungkinkan koneksi dari paling sedikit dua internetwork ApplteTalk yang tidak bersambungan melalui sebuah network asing (seperti TCP/IP) untuk menciptakan sebuah WAN AppleTalk yang lengkap.
AURP Tunnel
Sebuah koneksi dibuat di sebuah WAN AURP yang bertindak sebagai sebuah link virtual tunggal antara internetwork AplleTalk yang terpisah secara fisik oleh sebuah network asing seperti network TCP/IP.
IPX / SPX
Jenis protokol komunikasi yang dipakai oleh komputer-komputer untuk berkomunikasi satu sama lain pada suatu jaringan. IPX digunakan oleh Novell untuk mengantarkan data antara pelayan dan pelanggan. SPX digunakan untuk menjamin pengantaran pesan pada lapisan pengangkutan.
IPX / SPX ditemukan oleh Novell dan umumnya hanya dipakai pada jaringan model kuno atau jaringan yang memakai software Novell NetWare. Kebanyakan jaringan saat ini menyukai TCP/IP ketimbang SPX/IPX, karena TCP/IP adalah protokol yang dipakai di Internet. Protokol ini adalah protokol yang routable sama seperti Appletalk, TCP/IP, DECNet dan XNS. Didalam Windows NT keduanya dikenali sebagai NWLink. IPX berfungsi pada Network layer dan SPX berfungsi pada Transport layer.
TCP / IP
Protokol komunikasi yang dipakai oleh komputer-komputer di Internet untuk berkomunikasi satu sama lain. Penggunaannya berakibat lancarnya proses komunikasi. IP digunakan untuk memindahkan paket data antarsimpul. TCP digunakan untuk memverifikasi pengiriman dari client ke server. TCP/IP merupakan protokol pilihan bagi jaringan rumah atau jaringan kantor yang memakai Windows XP dan Unix.
Sejarah TCP / IP, IP dikembangkan pertama kali oleh Defense Advanced Research Projects Agency ( DARPA) pada tahun 1970. Selain itu, Department of defense (DOD) juga mengembangkan TCP / IP. Pertamakali TCP/IP diterapkan di ARPANET, dan mulai berkembang setelah Universitas California di Berkeley mulai menggunakan TCP/IP dengan sistem operasi Unix.
Selain itu, TCP / IP memiliki ciri – ciri sebagai berikut :
Standar protocol TCP / IP dalam bentuk RFC (Request For Comment) dapat diambil siapapun.
Tidak tergantung pada system operasi atau hardware tertentu.
Pengembangannya berdasarkan consensus dan tidak bergantung pada keadaan tertentu.
Dapat digunakan hampir disemua perangkat transmisi, seperti Ethernet, token ring, jalur telepon dial – up, jaringan X 25.
Pengalamatan bersifat unik dalam skala global sehingga komputer yang menggunakan TCP / IP dapat saling berhubungan walaupun jaringannya sanga luas.
Memiliki banyak layanan.
Bisa diterapkan pada internet work karena memiliki fasilitas routing.
Net BEUI
NetBIOS Extended User Interface, adalah sebuah protokol jaringan yang dikembangkan oleh International Business Machine Corporation (IBM) dan Microsoft Corporation pada tahun 1985, digunakan untuk jaringan lokal (LAN) yang terdiri atas komputer hingga 200 stasiun kerja. NetBEUI sendiri adalah ekstensi dari protokol NetBIOS. Sangat baik dan cocok untuk layanan file sharing dan print sharing. Protokol ini mendukung komunikasi dengan cara connection-oriented (seperti halnya melakukan pemetaan drive di jaringan) atau connectionless (seperti halnya melakukan registrasi nama NetBIOS atau resolusi nama NetBIOS). NetBEUI juga mengimplementasikan fitur flow control dan pendeteksian kesalahan. NetBEUI mendefinisikan mekanisme pembuatan frame pada lapisan transport dan juga mengimplementasikan protokol Logical Link Control 2 dalam model referensi tujuh lapis OSI.
Kelemahannya, tidak dapat dirouting (menentukan ke mana datagrams akan dikirim agar mencapai tujuan yang diingini) sehingga hanya bekerja di satu jaringan lokal. Contoh penggunaannya pada programs Microsoft Neighbourhood. Beberapa perbaikan dan fitur-fitur yang dimiliki oleh protokol ini adalah sebagai berikut :
Mendukung spesifikasi NDIS (Network Driver Interface Specification) versi 3 untuk komunikasi lapis transport 32-bit secara asinkron dengan menggunakan lapisan TDI (Transport Driver Interface) sebagai emulator NetBIOS.
Peningkatan kinerja dengan cara melakukan alokasi memori secara dinamis.
Dukungan terhadap klien-klien yang menggunakan koneksi dial-up dengan menggunakan layanan Remote Access Service (RAS).
Perubahan pada limitasi jumlah sesi NetBEUI dari 256 sesi NetBEUI menjadi lebih dari 1000 sesi NetBEUI.

12 Juli 2007 Ujian Mid SP PTI


13.00 & R.101….adalah waktu dan tempat di mana ujian mid SP PTI dilaksanakan. Huuaa….tau gak yang jaga siapa?? Pak Anshori!. Sumpah!...kuueetaat buangeet. Aku gak nyangka kalau bakal seketat itu J. Sedikit noleh aja, dah dilihatin. Apalagi kalau yang niatnya buat cari contekan, wah…bener-bener berabe. Apez banget, coz selain ditegur ma dosen plus dapat malu karena dilihatin temen-temen J. Eh…aku tadi juga sempet noleh lho, tapi cuma buat senam badan doank J, habiz pegel banget, nunduk teruz ngerjainnya. Tapi bener kok, aku murni gak nyontek, ya walau haruz diakui kalau tadi aku ada yang gak bisa, alias lupa belum dipelajarin, kaya yang disuruh njelasin open source, disuruh nyebutin klasifikasi hardware komputer berdasarkan…apa ya?? Dwuh lupa nich, teruz apa lagi ya?? Kayaknya masih ada lagi. And…apa hasilnya nanti baik atau gak, ada satu hal yang bikin aku bangga, itu adalah pekerjaanku sendiri. Seandainya, ada yang kurang memuaskan berarti aku haruz bisa belajar yang namanya kesalahan dan menjadikannya menjadi lebih baik, Insya Alloh…ya semoga hasilku memuaskan…Amin.

9 Juli 2007 Jaringan Komputer


PTI pertemuan kali ini membahas mengenai “Jaringan Komputer”. Pengertian dari jaringan komputer (computer network) adalah hubungan dua atau lebih komputer untuk melakukan pertukaran data, bagipakai perangkat keras dan lunak. Klasifikasinya dibedakan antara lain:
Berdasarkan luas area
a) Local Area Network (LAN)
: Jaringan komputer untuk suatu daerah tertentu, biasanya jumlah komputer kurang dari 100 (satu rumah, satu kantor dan lain-lain).
Menurut tipe LAN berupa :
§ Client / server : model jaringan terdiri client (meminta layanan seperti data / perangakat keras) dan server (melayani permintaan).
§ Peer-to-peer : memberikan kedudukan yang sama terhadap semua komputer, 2 komputer dapat berhubungan langsung tanpa tergantung server dan berjalan efektif jika jumlah computer tidak lebih 25 buah.
b) Metropolitan Area Network (MAN)
: Jaringan komputer untuk suatu daerah tertentu, biasanya jumlah komputer lebih dari 100 (gabungan berbagai LAN).
c) Wide Area Network (WAN)
: Jaringan mencakup seluruh dunia tidak ada batas jumlah komputer.
Berdasarkan protokol
a) Closed Protocol
Protokol komunikasi untuk sistem operasi yang sama (misal sesama windows, seperti Microsoft Windows). Microsoft Windows protokol memiliki layer fisik yang sama dengan TCP / IP tetapi memiliki layer aplikasi berbeda karena sistem pengalamatan dengan nama dan workgroup, misal komputer1, hukum1, dan lain-lain. Pengalamatan ini hanya bisa dikenali di LAN. Aplikasinya adalah file dan printer sharing.
b) Open Protocol
Untuk berbagai sistem operasi (misal TCP / IP). Aplikasi TCP / IP adalah Web dan Email. TCP / IP memiliki 4 layer, layer fisik sama dengan Microsoft Windows bedanya sistem aplikasinya yang menggunakan sistem pengalamatan IP Address (misal 167.205.33.45) dan dapat dikenali diseluruh dunia (WAN).
Berdasarkan media transmisi (Layer Fisik)
a) Berkabel
Berdasarkan jenis kabel

Media Komunikasi
Deskripsi
Kecepatan Transmisi
Best Use
Keunggulan
Kelemahan
Kabel UTP (Unshielded Twisted Pair)
Pasangan kabel tembaga yang berlilitan supaya kuat
100 MB/sec
Jarak pendek sampai 100 m
Tidak mahal, perawatan mudah
Trpengaruh gangguan elektronik / suara
Kabel Coaxial
Silinder utama dikelilingi oleh kabel-kabel lain
10 MB/sec
Dibawah tanah, dibawah laut dengan jarak max 185 m
Kualitas lebih bagus dari UTP, lebih tangguh
Lebih mahal dari UTP
Kabel Fibre Optik
Denyut cahaya lewat semacam tabung bening dan flexible seukuran ½ kali ketebalan rambut manusia
100 MB/sec – 10 GB/sec
Selama jarak/kecepatan dan sedikit gangguan lebih diutamakan daripada harganya (100 km)
Dapat diandalkan, tanpa terpengaruh gangguan elektronik sebab signal ditransmisikan dengan impulse cahaya
Harganya termahal dari kabel sebelumnya

Berdasakan topologi
Topologi yaitu pola hubungan / skema fisik dalam jaringan komputer. Topologi pada jaringan dibagi :
1. Topologi bintang (star)
Didalamnya terdapat komponen yang bertindak sebagai pusat pengontrol (hub / switch). Semua simpul yang hendak berkomunikasi melaluinya. Kabel topologi ini menggunakan UTP / STP.
Kelebihan topologi :
Mudah dikelola dan dihubungkan (penyebab kegagalan mudah diketahui).
Kegaalan pada sebuah komputer tidak berpengaruh pada sebuah jaringan.
Kelemahan topologi :
Kegagalan pada pusat pengontrol akan menyebabkan kegagalan jaringan secara keseluruhan.
Jika pusat pengotrol berupa hub (bukan switch), kecepatan transmisinya lambat.
2. Topologi cincin
Pada topologi ini informasi dikirim oleh sebuah komputer akan dilewatkan ke media transmisi, melewati satu komputer ke komputer berikutnya. Kabelnya menggunakan coaxial. Kelemahannya terletak pada salah satu simpul, jika satu simpul mengalami kegaglan maka semua hubungan terputus.
3. Topologi bus
Didalamnya semua simpul dihubungkan melalui sebuh kabel yang disebut bus (coxial). Pesan yang dikirimkan oleh seorang pemakai ke pemakai lainnya akan melalui bus. Jika alamat pesan sama dengan alamat komputer pembaca maka komputer akan mengambil pesan tersebut. Dan biasanya topologi bus digunakan pada LAN dengan jumlah komputer sedikit.
Kelebihan topologi bus :
Instalasi mudah
Biaya murah
Kelemahan topologi bus :
Jika bus putus maka semua computer tidak bisa saling berhubungan.
Jika bus sangat panjang dan ada gangguan, pencarian penyebab masalah menjadi sulit.
Jika banyak komputer mengirimkan pesan, akan sering terjadi tabrakan, mengakibatkan kecepatan pengiriman berkurang.
4. Topologi pohon
Adalah pengembangan dari topologi star, salah satu simpul menjadi pengontrol bagi sejumlah simpul yang ada dibawahnya. Biasanya digunakan pada LAN mengingat kemudahannya untuk melakukan ekspansi dan mengurangi keruwetan kabel.
b) Tanpa Kabel
Gelombang Mikro (terestrial)
Data disalurkan dalam jalur lurus ke udara via stasiun relay yang ditempatkan ditempat tinggi. Kecepatan transmisi mencapai 10 MB/Sec. Kelebihannya, digunakan untuk daerah yang tidak bisa dijangkau kabel dan memiliki kecepatan tinggi dengan jarak jauh. Kelemahannya, adanya pemakaian stasiun relay yang mahal dan mudah terpengaruh cuaca.
Satelit
Data disalurkan melalui satelit bumi sehingga jangkauannya luas. Kecepatn transmisi mencapai 10 MB/Sec. Kelebihannya sama dengan terrestrial, cuman jangkauan satelitnya lebih luas dan sering dipakai untuk TV. Kelemahannya, satelit sangat mahal dan mudah terpengaruh cuaca.
Gelombang Radio
Data disalurkan melalui gelombang radio dengan frekuensi tertentu. Komunikasinya peer2peer. Kelebihannya, bisa melewati dinding. Kelemahannya, ada pada keamanan karena semua bisa konek satu sama lain.
Infra Merah
Data disalurkan melalui denyut cahaya dengan spektrum infra merah. Kecepatan transmisi 115 KB/Sec – 10 MB/Sec. Kelebihannya, murah dan bandwidth lebih baik. Kelemahannya, tidak dapat menembus dinding atau benda padat sehinggakomunikasinya harus dekat dalam ruang yang sama.
Untuk melakukan interkoneksi antarjaringan diperlukan peranti khusus :
Repeater : berfungsi memulihkan isyarat yang agak cacat. Digunakan pada jaringan topologi bus dan cincin untuk memperluas jangkauan jaringan.
Bridge : berfungsi menghubungkan 2 buah LAN dengan topologi berbeda. Kelebihannya, menjadikan lalu lintas tiap jaringan tidak terpengaruh. Bridge dapat memisahkan antarjaringan sekiranya tidak ada permintaan hubungan satu jaringan ke jaringan lain.
Gateway : berfungsi menghubungkan 2 buah jaringan yang memiliki protokol berbeda. Contoh, untuk menghubungkan jaringa SNA (IBM) dan jaringan menggunakan system operasi jaringan NetWare (novell).
Router : mengartikan informasi dari satu jaringan ke jaringan lain. Kelebihannya :
1. Mencari 13 jalur terbaik untuk mengirimkan pesan berdasarkan alamat tujuan dan asal.
2. Dapat mengetahui alamat komputer.
3. Dapat mengetahui keseluruhan jaringan melihat sisi mana yang sibuk, dan ia bisa menarik data dari sisi tersebut sampai sisinya bersih.
4. Dapat menterjemahkan informasi diantara LAN dan internet.

Uhh… akhirnya selesai juga ngrangkum materinya J, oya kesan hari ini aku kuliah PTI….ternyata kuliahnya pak Imam tu asyik juga J, Asyiknya pak Imam tu suka nawarin kita kalau masalah tugas. Kalau kita mau dan pengen nilainya tambah, ya dikasih tugas. Tapi kalau tidak ya gak apa2. Tapi berhubung kita suka banget yang namanya tugas J, akhirnya pak Imam ngasih tugas kekita. Ya….sekaligus buat nambah pengetahuan. Beliau ngasih tugas buat resum tentang protokol (yang meliputi AppleTalk, IPX / SPX, TCP/ IP, Net BEUI), pemasangan kabel UTP, dan penjelasan rancangan jaringan local yang akan dihubungakan ke internet.

Multimedia 5 Juli 2007


Hari ini adalah waktunya pak Anshori ngisi kuliah PTI. Tema hari ini mengenai “Multimedia”. Pengertian dari Multimedia adalah interaksi antara teks, suara, gambar, animasi dan video untuk mengolah informasi. Pada gambar, format filenya beragam (BMP, JPEG, GIF). Perbedaan in ada karena ada perbedaan digitalisasi gambar aslinya. Video, format filenya AVI, DAT, MPEG. Aplikasinya meliputi untuk presentasi bisnis, pelatihan, hiburan, pendidikan dan komunikasi. Kebutuhan perangkat aplikasinya berbeda dengan aplikasi perkantoran (keras ataupun lunak) karena membutuhkan I/O berkualitas yang didesain khusus. Contoh perangkat keras seperti prosesor, memori, VGA card. Ketiganya harus memiliki kecepatan tinggi apalagi kalau untuk menampilkan animasi dan video yang berkualitas dalam kinerja komputer yang sangat tinggi. Contoh perangkat lunak (Multimedia Authoring System) seperti authorware, quest, icon author dan multimedia director.
Oya…tadi pak Anshori ngasih tugas buat semester pendek. Kita disuruh bikin BLOG. Pertama dengar…apa ya itu BLOG?? Sering sich aku dengar istilah blog, apalagi erat hubungannya dengan yang namanya dunia teknologi informasi. Tapi…kali pertama, aku gak tau apa pengertian dari blog itu. Aku cari info dari temen-temen ternyata ada yang gak tau juga, senasib…J. Jadi pas ditanya pak Anshori tentang apa blog itu, bingung nyari jawaban dech. Setelah berpetualang keberbagai sumber J, sekarang yang dapat aku simpulin dari BLOG adalah semacam website pribadi yang dapat kita isi dengan tulisan (ya…semacam diary gitu lah), teruz materi ataupun artikel, photo dan katanya didalamnya kita juga bisa masukin lagu atau video favorit kita. Belum buktiin sich akunya, tapi patut dicoba. Ya…intinya berhubungan dengan aktifitas pribadi kita.